Arkiv

Arkiv för ‘Spel och Film’ Kategori

Efterlyses: Lagmissbrukare

mars 13th, 2008

I en tid då lagar som syftar att skydda oss från terrorister och pirater växer fram ur marken likt svampar en riktigt blöt höst börjar man undra varför det inte kommit fram fler som utnyttjat den bristande rättsäkerheten som följt i lagarnas spår.

Det är ju busenkelt att sätta dit folk man inte tycker om. Varför har inte fler klistrat ihop lite skärmdumpar från DC som visar IP-nummret på den där störiga jäveln som spelar hög musik sent på natten, pratar skit på jobbet eller snodde din pojk-/flickvän. Piratebay är lika skyldig till upphovsbrott som Posten är skyldig till knarksmuggling eller Gatukontoret för att de sätter upp skyltar utanför biblioteket (som ger dig gratis tillgång till upphovsrättskyddat material).

Vi behöver göra lite husrannsakan och konfiskera Aftonbladets servrar och vända upp och ner på Bodströms bostad. Jag vill se alla riksdagsledarmöter fällda för brott mot upphovsrätten med lite skärmdumpar från ett open source program där vem som hellst kan modifiera programmet att visa precis vad man vill. Man behöver inte ens photoshoppa skärmdumparna för att få fram ”bevis” mot vem som hellst!

Mass Effect

januari 21st, 2008

AshBioWares senaste RPG. Efter stor framgång med Starwars: Knights of the Old Republic har man släppt ett rpg som även det utspelar sig i en framtida värld med rymdkolonisation. En stor skillnad är att det är originalvärld och man befinner sig i vintergatan och det finns lite mer hyfsad teknologi.Även om jag tycker Starwars är lite fånigt uppskattade jag ändå det man hade gjort i Kotor, förutom det bottenlöst korkade valet att klistra på Wizard of the Coasts totalt värdelösa rollspelssystem, D20, som inte ens duger till bordsrollspelande och känns som extremt töntigt tjafs i ett datorrollspel. Regelsystemet är extremt överreklamerat och alla specialuppgraderingar och specialregler man måste läsa på om varje gång man går upp i level gjorde kotor oöversiktligt. I kotor innebar d20 att striderna blev upphackade och det tafatta försöket att införa realtidskänsla i ett ”du får bara göra en sak var femte sekund”-system mest såg ut som amatörfilmer med ljussablar man kan genomlida på YouTube.

Tack och lov har man gjort ett eget system som faktiskt fungerar för realtids action-rpg som BioWare själv kallar det. Man måste inte längra läsa på vilka specialförmågor som kan kombineras för att bli immun mot skada eller automatiskt träffa allt bara för att d20 har fler undantag och sämre design än Schack1 .

Saren

Mass Effect är snyggt, världen är genomarbetad och det var intressant att läsa på om olika teknoligier, rasernas kultur, religion och hur det egentligen kommer sig att olika arter från olika planeter kan vara anslutna till ”Citadel Space”. Antalet intelligenta varelser är begränsat till någorlunda översiktligt och det känns inte som att gå in i ett överbefolkat zoo. Att dessutom göra människorna till nykomlingarna och inte automatiskt vara den ariska överhögheten i rymdpolitiken gjorde spelet mycket intressantare.

Mass Effect är nog det bästa sen Fallout, möjligtvis att Morrowind är därimellan med sitt nytänkande och enormt välgjorda frihet. Mass Effect räcker dessutom lite längre än de 6 timmar det tar att spela igenom Halo 3 eller valfritt andra världskrigetspel. Att bara röja igenom main quest-linen tog dryga 20 timmar och då ville jag se hur allt slutade så fort som möjligt för jag hade ont om tid men nu sitter jag och har spelat om igen för att se alla sidospår och ägna mer tid åt att utforska de olika följeslagare man kan ha med sig.

Nackdelen då? Spelet finns bara till X-Box 360.

Updattering: Spelet är nu släppt till PC. Om man bara tar bort det drakoniska kopieringskyddet (även om man köpt spelet!) så det går att använda datorn någonsinn igen…

Fotnoter:
  1. Reglerna i schack är enkla men undantagen för att patcha bort diverse buggar är allt för många []
Author: Surukai Categories: Spel och Film Taggar: , ,

Illidan Stormrage

december 11th, 2007

Illidan Stormrage deadSöndag den 9:e December 2007, The Burning Crusade i World of Warcraft är nu klarat. Visst tog det mycket längre tid än de som spelar och raidar varje dag men med gott om tid kvar till nästa expansion är det ändå ganska bra jobbat.

Illidan Stormrage, förrädaren, är den sista bossen i World of Warcraft och med månader av förberedelser och arbete med att lära sig alla olika strider fram till Illidan är det klart en prestation. Känslan är dock inte helt så fantastisk om jag till en början trodde det skulle vara. Visst är det skönt och det var verkligen en stor seger men den når inte riktigt upp till Ragnaros från före expansionen. Kanske för att det var den första ”sista bossen” vi klarade av men även på grund av problem med hur spelet förändrats. Idag behöver man inte ägna ungefär 9 månader med fokuserad raiding i en grupp på 30-40 personer för att se häftig ut. Tvärtom, några veckor i ”Arenan” och man får precis samma belöning till en patetisk bråkdel av besvär och svårighet.

Visst finns det PvP-fån som hävdar att det är svårt med PvP och visst, på 2000+ poäng kanske det är det men det är fortfarande ingenting i närheten av att koordinera 25 personer och ta Illidan. Jag hoppas nästa expansion har en bättre lösning på balanseringen mellan PvE (Player versus Environment) och PvP (Player versus Player).

Author: Surukai Categories: Spel och Film Taggar: ,

Konsolernas smutsiga fpssjuka.

oktober 27th, 2007

Testade Crysis single player demo för att se hur uppföljaren till Far Cry såg ut. Tidigare material som släppts gällande den nya motorn lovade mycket och jag måste väl påstå att den verkar kunna hålla det mesta av det.

Grakiken är imponerande och det glädje mig att de kunde köra i 64-bitar och utnyttja min processor lite bättre. Det visar sig att man kör på lite samma tema som Halo där spelaren är en hård typ i en tuff stridsdräkt med häftiga funktioner. På den fronten lyckas man väl och man ser både häftig och funktionell ut. Man håller sig inte med ett överdimensionerat ”skjut mig här”-visir utan klär sig istället stilfullt i något som mest liknar bilder på muskelstrukturen under huden från en biologibok. Så långt är allt häftigt och man känner sig sugen på att storma in som en sann ”one man army” man är.

Tyvärr tog det snabbt stopp. Det visar sig att även vanliga drällsoldater tål minst en handfull skott innan de rynkar på näsan. Inte ens hagelgevär på en decimeters avstånd dödar någon annan stanns än i huvudet. De simpla kamovästar och jackor vanliga strandpatruller håller sig med kan utan problem mäta sig med den överteknologiska superrustning man själv bär.

Spelet förvandlas från ett häftigt Delta Force till nån sorts konsolmissfoster där man spenderar med tid att försöka leta igenom den snygga och täta undervegetationen efter lite mer ammo mellan varje fiendegrupp, för du behöver massor!

Det slutade med att jag spelade andra halvan av demot med enbart en jeep utrustad med kulspruta på taket då den inte får slut på ammo och man kan ställa sig på behörigt avstånd och skjuta tills inget rör sig längre. Crysis verkar vara mer av en Turret Fight, loot ammo än snabb, häftig och våldsam strid. Det stinker konsolspel där man på grund av den usla handkontrollen förväntas använda ett eller två mag för att skjuta ihjäl någon.

Author: Surukai Categories: Spel och Film Taggar: